The Punished, a última facção planejada para Monster Train 2, será lançada como DLC pago em 10 de novembro. Esse grupo de anjos acorrentados e atormentados gira em torno do dano autoinfligido, recompensando os jogadores que transformam a dor em poder de ataque, ferramentas defensivas e dano aos inimigos.

Sua mecânica central é o Monolith, um cristal roxo que sacrifica cartas da mão do jogador. Cada sacrifício concede Devoção, o que aumenta o nível do Monolith. Cada nível fornece Zeal, dando às unidades recém-posicionadas um ponto adicional de ataque e de vida máxima. Maldições também podem ser sacrificadas, permitindo que os jogadores removam efeitos negativos indesejados, enquanto o sacrifício ativa o efeito Offering das cartas descartadas.

A facção também introduz Chained, uma palavra-chave que faz com que as unidades inimigas sofram metade do dano recebido pelas unidades do jogador. Isso transforma o dano causado aos aliados em uma ferramenta ofensiva, em vez de apenas uma desvantagem, especialmente quando combinado com clãs que oferecem proteção ou maneiras adicionais de ferir unidades aliadas.

O campeão inicial de The Punished, Archus, aumenta seu dano à medida que sua vida diminui e também pode reduzir o dano dos inimigos. Seus diferentes caminhos concedem Flight e permitem que ele posicione Darkshards pelo campo de batalha. Dependendo da versão escolhida, esses artefatos podem enfraquecer inimigos, aumentar o poder das unidades aliadas sempre que elas sofrerem dano ou se sacrificar para causar uma quantidade substancial de dano direto.

Zariel oferece um estilo de jogo mais exigente. Incapaz de atacar normalmente, ela tem três caminhos focados em absorver dano, aplicar Chained ou converter Pain acumulada em dano direto. Sua habilidade Paintouch pode eventualmente causar quantidades enormes de dano, mas ela precisa de unidades e feitiços adequados para gerar dano aliado suficiente antes que a estratégia se torne eficaz.

A principal fraqueza da facção é que pode ser difícil reunir dano imediato. Reaper of Suffering, seu único varredor, começa Suppressed e precisa esperar o fim do tempo de recarga antes de atacar. Sofrer dano acelera esse processo, e a unidade recupera sua vida e ganha Flight quando emerge.

Outras unidades oferecem soluções alternativas. Forsaken Berserker ganha multistrike à medida que o Monolith sobe de nível, enquanto Scarred Justicar ganha ataque sempre que um feitiço ou habilidade aliada o causa dano. Com multistrike e equipamento que faz com que ele se fira e ataque imediatamente, o Justicar pode se tornar um poderoso causador de dano após um breve período de preparação.

Penitent Sentinel é uma das opções defensivas mais fortes da facção. Ela não pode ser curada, mas ganha vida máxima sempre que se vinga. Com ataques inimigos suficientes, sua vida pode aumentar drasticamente ao longo de uma partida, tornando-a uma linha de frente resistente apesar de sua limitação incomum.

As mecânicas da facção também podem produzir vitórias pouco convencionais. Uma partida bem-sucedida combinou Zariel com o clã Underlegion e dependeu de efeitos Chained, feitiços que causam dano a si mesmo e um Scarred Justicar fortemente aprimorado, em vez de um tanque ou varredor convencional. O dano resultante às unidades aliadas era redirecionado por meio dos efeitos Chained, às vezes destruindo as unidades da retaguarda inimiga através do dano causado às próprias unidades do jogador.

Após extensos testes, The Punished oferece várias unidades e combinações viáveis com outros clãs. Seu tema de dano autoinfligido muda o valor de cartas e equipamentos existentes, enquanto o Monolith fornece uma maneira direta de fortalecer as unidades ao longo de uma partida. A facção pode ser poderosa, mas algumas de suas estratégias precisam de tempo para se desenvolver e de um controle cuidadoso do dano recebido.

O CEO da Shiny Shoe, Mark Cooke, disse que The Punished é atualmente o último DLC planejado para Monster Train 2, acrescentando que o estúdio espera trabalhar em mais jogos da série Monster Train no futuro.

Fontes: PC Gamer.