World of Warcraft: Forever recebeu uma substancial atualização de balanceamento pré-lançamento, que aumenta o dano de todas as classes e eleva a vida das criaturas de nível mais alto. Os desenvolvedores dizem que as mudanças vieram após as lições aprendidas nos testes beta, nos quais seguir de perto os limites de poder da era Classic estava restringindo o design das classes.
Em uma publicação nos fóruns oficiais de WoW, a equipe disse que manter cada classe dentro desses limites significava que novos recursos precisavam ser introduzidos às custas das habilidades existentes. Como consequência, algumas habilidades conhecidas pareciam fracas, enquanto outras possibilidades de design não eram exploradas. Os desenvolvedores disseram que aumentaram o dano das classes nas últimas duas semanas e ajustaram a vida dos inimigos para abrir mais espaço para ajustes.
A atualização também inclui mudanças destinadas a fazer com que as classes pareçam distintas, em vez de numericamente idênticas. Os desenvolvedores disseram que seu objetivo é que todas as classes sejam valiosas para os grupos, com momentos memoráveis baseados no domínio de seus pontos fortes específicos.
A geração de ameaça dos tanques foi aumentada para compensar a remoção de Bênção da Salvação. Postura Defensiva agora concede aos Guerreiros um aumento de 80% na ameaça, acima dos 30%, enquanto o bônus de ameaça dos Druidas na Forma de Urso subiu de 50% para 115%. Os Paladinos também receberam melhorias na geração de ameaça.
Os Ladinos receberam Shank, uma habilidade de mão secundária que gera energia e funciona de maneira diferente para cada especialização. Ladinos de Combate ganham mais energia, Ladinos de Subterfúgio podem gerar pontos de combo adicionais e Ladinos de Assassinato podem usá-la para deixar os inimigos mais vulneráveis aos seus venenos.
Os desenvolvedores disseram que não esperam grandes mudanças de balanceamento antes da abertura das raides no próximo mês, exceto por correções de bugs ou de casos extremos graves. Eles planejam uma análise de balanceamento mais ampla depois que os jogadores tiverem progredido além do nível 30 e participado de uma variedade maior de conteúdos.
Fontes: PC Gamer.