Embark Studios hat über den Einsatz generativer KI für Sprachzeilen in Arc Raiders gesprochen und erklärt, die Technologie habe dabei geholfen, das erforderliche Dialogvolumen zu bewältigen, während sich Funktionen und Inhalte des Spiels veränderten. Audio Director Bence Pajor sagte, jede mögliche Variante aufzunehmen, hätte die Sprecherinnen und Sprecher unangemessen stark belastet: „Die Schauspieler würden einfach durchdrehen, wenn sie das alles lesen müssten.“

In einem Video über Sound und Musik des Spiels beschrieb Pajor, wie festgeschriebene Sprachzeilen bei früheren Studios Probleme verursacht hatten, wenn sich Entscheidungen zum Gameplay änderten. Er sagte, der Ansatz bei Embark, der die Zusammenarbeit mit Sprecherinnen und Sprechern in Stockholm sowie den Einsatz verfügbarer Tools umfasste, habe den Prozess für Autorinnen und Autoren, Dialogteams und Darstellende erleichtert – auch dann, wenn sich Zeitpläne überschnitten.

Pajor sagte, die KI-Trainingsdaten seien anhand der Darbietungen der Schauspieler erstellt worden. Da für jede neue Funktion, jeden Gegenstand und jede Waffe Dialoge benötigt werden können, sei es seiner Ansicht nach unpraktisch, die Schauspieler für jede mögliche Version oder für jede Änderung einer Zeile ins Studio zu holen. Seit der Veröffentlichung im Oktober 2025 hat Arc Raiders mehrere Updates und Änderungen erhalten.

Auch die Sprecher Jo Rideout, die Shani spielt, und Diana Gardner, die Celeste spielt, kamen in dem Video zu Wort. Gardner sagte, die Vereinbarung sei „befreiend“ gewesen, weil sie andere Aufträge annehmen konnte, ohne sich Sorgen machen zu müssen, Dreharbeiten oder Projekte abzusagen. Außerdem warf sie Fragen zum Eigentum an der endgültigen Darbietung auf: Sie habe Stunden in die Arbeit gesteckt, könne aber keinen Anspruch auf die daraus entstandene Stimme erheben.

Embark sagt, das Studio ersetze KI-generierte Zeilen, wo möglich, durch menschliche Aufnahmen. Chief Creative Officer Stefan Strandberg sagte, das Studio sei „nicht in der Branche tätig, Synchronsprecher zu ersetzen“, und räumte ein, dass manche Spielerinnen und Spieler die KI-Darbietungen als störend für das Eintauchen ins Spiel empfunden hätten. Embark wolle den Darstellenden in den kommenden Jahren mehr Raum im Spiel geben, sagte er.

Quellen: Eurogamer.