Gewerkschaftlich organisierte Beschäftigte von Arkane Lyon haben eine neue Stellungnahme zu den Verhandlungen mit Microsoft über die mögliche Schließung des Studios veröffentlicht. Die Entwickler von Marvel’s Blade sagen, die Arbeit am Spiel komme gut voran, werfen Microsoft jedoch vor, die Bedingungen geschaffen zu haben, die das Unternehmen nun als Rechtfertigung für die Schließung des Studios anführe.

In der vom französischen Gewerkschaftsverband Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo veröffentlichten Stellungnahme heißt es, ein 19-monatiger Einstellungsstopp habe zu Verzögerungen und zusätzlichen Kosten geführt. Die Beschäftigten argumentieren, Microsoft habe diese Folgen später als Grund für die Schließung angeführt, und behaupten, das Unternehmen habe Arkane systematisch Ressourcen vorenthalten. Außerdem sind sie der Ansicht, dass eine Schließung des Studios zum jetzigen Zeitpunkt mehr kosten könnte als die Fertigstellung des Spiels, legen dafür jedoch keine Belege in Form von Zahlen vor.

Die Beschäftigten bezeichnen Microsofts Abfindungsangebot als „unverschämt niedrig“ und fordern einen besseren Vorschlag für die Zukunft von Arkane. Zu ihren Forderungen gehören eine Beteiligung von Arbeitnehmervertretungen und Gewerkschaften an Gesprächen über einen möglichen Käufer sowie Schutzmaßnahmen für Beschäftigte, denen innerhalb von zwei Jahren nach einer Übernahme aus wirtschaftlichen Gründen gekündigt werden könnte.

Sollte Arkane geschlossen werden, fordert die Gewerkschaft Abfindungszahlungen in Höhe von 200.000 €, zwei Jahre Unterstützung bei der Vermittlung in neue Stellen, Ressourcen für Weiterbildungen und die Gründung von Studios sowie eine Entschädigung für Freiberufler und Auftragnehmer, deren Verträge gebrochen werden. In der Stellungnahme wird argumentiert, Microsoft sollte Unterstützung entsprechend seinen finanziellen Möglichkeiten leisten; außerdem heißt es: „Arkane ist profitabel. Nur nicht profitabel genug für Microsoft.“

Dem Bericht zufolge haben Microsoft und Arkane bis zum 13. Dezember Zeit, eine Einigung zu erzielen. Berichten zufolge gehört Ubisoft zu den möglichen Käufern, doch in der Stellungnahme der Beschäftigten wird kein bevorzugter Käufer genannt. Die Gewerkschaft sagt außerdem, dass die derzeitige Ungewissheit den Druck erhöht, während das Team an Marvel’s Blade arbeitet.

Quellen: Rock Paper Shotgun.