Trabalhadores sindicalizados da Arkane Lyon divulgaram uma nova declaração sobre as negociações com a Microsoft a respeito do possível fechamento do estúdio. Os desenvolvedores de Marvel’s Blade afirmam que o trabalho no jogo está avançando bem, mas acusam a Microsoft de criar as condições que agora cita para justificar o fechamento do estúdio.
A declaração, divulgada pelo sindicato francês Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo, afirma que um congelamento de contratações de 19 meses causou atrasos e custos adicionais. Os trabalhadores argumentam que, mais tarde, a Microsoft usou essas consequências como justificativa para o fechamento e alegam que a empresa reteve sistematicamente recursos da Arkane. Também sustentam que fechar o estúdio agora poderia custar mais do que concluir o jogo, embora não apresentem números que apoiem essa afirmação.
Os trabalhadores descrevem a proposta de indenização da Microsoft como “absurdamente baixa” e querem uma proposta mais robusta para o futuro da Arkane. Suas reivindicações incluem um papel para representantes dos funcionários e sindicatos nas discussões sobre um possível comprador, além de proteções para trabalhadores que possam ser demitidos por motivos econômicos nos dois anos seguintes a uma aquisição.
Se a Arkane fechar, o sindicato está reivindicando indenizações de €200.000, dois anos de apoio à recolocação profissional, recursos para treinamento e criação de estúdios, e compensação para freelancers e prestadores de serviços cujos contratos sejam rescindidos. A declaração argumenta que a Microsoft deve oferecer apoio proporcional aos seus recursos financeiros e acrescenta: “A Arkane é lucrativa. Só não é lucrativa o suficiente para a Microsoft.”
De acordo com a reportagem, a Microsoft e a Arkane têm até 13 de dezembro para chegar a um acordo. Segundo relatos, a Ubisoft está entre os possíveis compradores, embora a declaração dos trabalhadores não identifique um comprador preferido. O sindicato também afirma que a atual incerteza está aumentando a pressão enquanto a equipe trabalha em Marvel’s Blade.
Fontes: Rock Paper Shotgun.
