Los trabajadores sindicalizados de Arkane Lyon han publicado un nuevo comunicado sobre las negociaciones con Microsoft acerca del posible cierre del estudio. Los desarrolladores de Marvel’s Blade afirman que el trabajo en el juego avanza bien, pero acusan a Microsoft de haber creado las condiciones que ahora invoca para justificar el cierre del estudio.
El comunicado, difundido por el sindicato francés Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo, afirma que una congelación de las contrataciones de 19 meses provocó retrasos y costes adicionales. Los trabajadores sostienen que Microsoft utilizó posteriormente esas consecuencias como motivo para el cierre, y aseguran que la empresa privó sistemáticamente de recursos a Arkane. También afirman que cerrar ahora el estudio podría costar más que terminar el juego, aunque no aportan cifras que respalden esa afirmación.
Los trabajadores califican de «escandalosamente baja» la oferta de indemnización de Microsoft y quieren una propuesta más generosa para el futuro de Arkane. Entre sus demandas figuran que los representantes de los empleados y los sindicatos participen en las conversaciones sobre un posible comprador, así como protecciones para los trabajadores que pudieran ser despedidos por motivos económicos durante los dos años posteriores a una adquisición.
Si Arkane cierra, el sindicato reclama indemnizaciones por despido de 200.000 €, dos años de apoyo para la recolocación, recursos para la formación y la creación de estudios, y una compensación para los trabajadores autónomos y contratistas cuyos acuerdos se rescindan. El comunicado sostiene que Microsoft debería proporcionar un apoyo proporcional a sus recursos financieros y añade: «Arkane es rentable. Simplemente no lo bastante para Microsoft».
Según el informe, Microsoft y Arkane tienen hasta el 13 de diciembre para llegar a un acuerdo. Al parecer, Ubisoft figura entre los posibles compradores, aunque el comunicado de los trabajadores no señala a ningún comprador preferido. El sindicato también afirma que la incertidumbre actual está aumentando la presión mientras el equipo trabaja en Marvel’s Blade.
Fuentes: Rock Paper Shotgun.
