FromSoftwares Bloodborne bleibt mehr als ein Jahrzehnt nach seiner Erstveröffentlichung eine kommerzielle Kraft und verkauft weiterhin jährlich Hunderttausende von Exemplaren. Laut Schätzungen von Alinea Analytics wurden allein im laufenden Jahr über 251.000 Einheiten des PlayStation-4-Exklusivtitels umgesetzt. Der Analyst Rhys Elliott wies in sozialen Medien darauf hin, dass das Spiel seit seinem Start im März 2015 geschätzte 10,4 Millionen Verkäufe angesammelt hat und dabei einen Umsatz von etwa 317 Millionen US-Dollar generiert hat.

Neben den direkten Verkäufen hält der Titel durch Sonys Abonnementdienst eine erhebliche Engagement-Rate aufrecht. Schätzungsweise eine halbe Million Spieler haben im Oktober über PS Plus auf Bloodborne zugegriffen. Die Daten zeigen eine starke Überschneidung mit anderen FromSoftware-Titeln innerhalb dieser Gruppe; 12 % dieser Spieler haben sich diesen Monat auch mit Elden Ring beschäftigt, während 6 % Dark Souls 3 und 5 % Sekiro gespielt haben. Elliott beobachtete, dass eine engagierte Gruppe von Gamern konsequent zwischen verschiedenen Titeln im Katalog des Entwicklers wechselt.

Trotz seiner anhaltenden Popularität bleibt Bloodborne einer der wenigen PS4-Exklusivtitel ohne ein offizielles PS5-Update oder Remaster und ist offiziell auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt. Während Modder es geschafft haben, das Spiel mit PS5-Hardware bei höheren Auflösungen mit 120 fps laufen zu lassen, sind die offiziellen Bemühungen ins Stocken geraten. Berichte deuten darauf hin, dass Bluepoint Games, das Studio hinter den erfolgreichen Remakes von Shadow of the Colossus und Demon's Souls, letztes Jahr ein Bloodborne-Remake vorgeschlagen hat. Entgegen der Spekulation, dass Sony den Vorschlag abgelehnt habe, war es reportedly FromSoftware selbst, das den Pitch ablehnte.

Der Status eines möglichen Remakes war Gegenstand widersprüchlicher Aussagen von Branchenvertretern. Im Jahr 2024 erklärte FromSoftware-Direktor Hidetaka Miyazaki, er könne über ein Remake nicht sprechen, da sein Studio die IP nicht besitze, obwohl er anerkannte, dass das Spiel von moderner Hardware profitieren würde. Im folgenden Jahr äußerte der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida eine persönliche Theorie bezüglich des Fehlens von Updates. Yoshida schlug vor, dass Miyazaki zwar den Titel liebt, sein Erfolg und seine volle Arbeitsbelastung ihn jedoch dazu veranlassen könnten, zu bevorzugen, dass niemand anderes das Projekt anfasst – ein Wunsch, dem das PlayStation-Team reportedly nachkommt.

Während ein Remake weiterhin unsicher bleibt, sind andere Projekte im Zusammenhang mit der Franchise aktiv. Sony kündigte Anfang dieses Jahres einen R-rated animierten Bloodborne-Film an, produziert vom YouTuber JackSepticEye. Gleichzeitig bereitet sich FromSoftware darauf vor, The Duskbloods, ein kürzlich verschobenes Nintendo Switch 2-Exklusivspiel, im nächsten Jahr zu starten. Die jüngste Veröffentlichung des Entwicklers ist der Koop-Spin-off Elden Ring: Nightreign. Miyazaki hat die Fans beruhigt, dass sich das Studio weiterhin auf Einzelspieler-Erlebnisse konzentriert. Obwohl er im Dezember 2024 erklärte, dass ein Elden Ring 2 derzeit nicht in Erwägung gezogen wird, schloss er die Möglichkeit für die Zukunft nicht aus, und auch ein Elden Ring-Film befindet sich reportedly in der Entwicklung.

Quellen: IGN.