Bloodborne di FromSoftware rimane una forza commerciale più di un decennio dopo il suo rilascio iniziale, continuando a vendere centinaia di migliaia di copie ogni anno. Secondo le stime di Alinea Analytics, l'esclusiva PlayStation 4 ha movimentato oltre 251.000 unità solo nell'anno corrente. L'analista Rhys Elliott ha notato sui social media che il gioco ha accumulato vendite stimate a 10,4 milioni dal lancio nel marzo 2015, generando circa 317 milioni di dollari di ricavi.
Oltre alle vendite dirette, il titolo mantiene un coinvolgimento significativo attraverso il servizio in abbonamento di Sony. Si stima che mezzo milione di giocatori abbia acceduto a Bloodborne tramite PS Plus nell'ottobre. I dati indicano una forte sovrapposizione con altri titoli FromSoftware tra questa coorte; il 12% di questi giocatori ha interagito anche con Elden Ring questo mese, mentre il 6% ha giocato Dark Souls 3 e il 5% Sekiro. Elliott ha osservato che un gruppo dedicato di gamer si sposta costantemente tra le diverse voci del catalogo dello sviluppatore.
Nonostante la sua popolarità duratura, Bloodborne rimane uno dei pochi esclusivi PS4 senza un aggiornamento ufficiale per PS5 o un remaster, ufficialmente bloccato a 30 fotogrammi al secondo. Sebbene i modder siano riusciti a far girare il gioco a 120fps su risoluzioni più elevate utilizzando l'hardware PS5, gli sforzi ufficiali si sono arenati. Le segnalazioni indicano che Bluepoint Games, lo studio dietro i remake di successo di Shadow of the Colossus e Demon's Souls, ha proposto un remake di Bloodborne l'anno scorso. Contrariamente alle speculazioni secondo cui Sony avrebbe rifiutato la proposta, è stato riferito che a declinare il pitch è stata proprio FromSoftware.
Lo stato di un potenziale remake è stato oggetto di dichiarazioni contrastanti da parte di figure del settore. Nel 2024, il direttore di FromSoftware Hidetaka Miyazaki ha dichiarato di non poter discutere di un remake perché il suo studio non possiede l'IP, sebbene abbia riconosciuto che il gioco avrebbe beneficiato dell'hardware moderno. L'anno successivo, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto una teoria personale riguardo alla mancanza di aggiornamenti. Yoshida ha suggerito che, sebbene Miyazaki ami il titolo, il suo successo e il suo programma affollato potrebbero portarlo a preferire che nessuno altri tocchi il progetto, un desiderio che la squadra di PlayStation rispetterebbe.
Sebbene un remake rimanga incerto, altri progetti relativi alla franchise sono attivi. Sony ha annunciato all'inizio di quest'anno un film animato Bloodborne con rating R, prodotto dallo YouTuber JackSepticEye. Nel frattempo, FromSoftware sta preparando il lancio de The Duskbloods, un'esclusiva Nintendo Switch 2 recentemente rimandata, l'anno prossimo. Il rilascio più recente dello sviluppatore è lo spin-off cooperativo Elden Ring: Nightreign. Miyazaki ha rassicurato i fan che lo studio rimane focalizzato su esperienze single-player. Sebbene abbia dichiarato nel dicembre 2024 che un Elden Ring 2 non era attualmente in considerazione, non ha escluso la possibilità per il futuro e si dice anche che un film di Elden Ring sia in fase di sviluppo.
Fonti: IGN.