Bloodborne de FromSoftware sigue siendo una fuerza comercial más de una década después de su lanzamiento inicial, continuando vendiendo cientos de miles de copias anualmente. Según estimaciones de Alinea Analytics, el exclusivo de PlayStation 4 movió más de 251.000 unidades solo en el año actual. El analista Rhys Elliott señaló en redes sociales que el juego ha acumulado ventas estimadas de 10,4 millones desde su lanzamiento en marzo de 2015, generando aproximadamente 317 millones de dólares en ingresos.

Más allá de las ventas directas, el título mantiene un compromiso significativo a través del servicio de suscripción de Sony. Se estima que medio millón de jugadores accedieron a Bloodborne mediante PS Plus en octubre. Los datos indican una fuerte superposición con otros títulos de FromSoftware entre este grupo; el 12% de estos jugadores también interactuó con Elden Ring este mes, mientras que el 6% jugó Dark Souls 3 y el 5% jugó Sekiro. Elliott observó que un grupo dedicado de jugadores se mueve constantemente entre diferentes entradas del catálogo del desarrollador.

A pesar de su popularidad perdurable, Bloodborne sigue siendo uno de los pocos exclusivos de PS4 sin una actualización oficial para PS5 o un remasterizado, oficialmente bloqueado a 30 cuadros por segundo. Si bien los modificadores han logrado ejecutar el juego a 120 fps en resoluciones más altas utilizando hardware de PS5, los esfuerzos oficiales se han estancado. Los informes indican que Bluepoint Games, el estudio detrás de los exitosos remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls, propuso un remake de Bloodborne el año pasado. Contrario a las especulaciones de que Sony rechazó la propuesta, fue FromSoftware misma la que supuestamente declinó la oferta.

El estado de un posible remake ha sido objeto de declaraciones contradictorias por parte de figuras de la industria. En 2024, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, declaró que no podía discutir un remake porque su estudio no posee la propiedad intelectual, aunque reconoció que el juego se beneficiaría del hardware moderno. Al año siguiente, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal sobre la falta de actualizaciones. Yoshida sugirió que, si bien Miyazaki ama el título, su éxito y agenda ocupada pueden llevarlo a preferir que nadie más toque el proyecto, un deseo que el equipo de PlayStation supuestamente respeta.

Mientras que un remake sigue siendo incierto, otros proyectos relacionados con la franquicia están activos. Sony anunció una película animada para adultos de Bloodborne a principios de este año, producida por el youtuber JackSepticEye. Mientras tanto, FromSoftware se prepara para lanzar The Duskbloods, un exclusivo recientemente pospuesto para Nintendo Switch 2, el próximo año. El lanzamiento más reciente del desarrollador es el spinoff cooperativo Elden Ring: Nightreign. Miyazaki ha tranquilizado a los fans de que el estudio sigue centrado en experiencias para un solo jugador. Aunque declaró en diciembre de 2024 que un Elden Ring 2 no estaba actualmente bajo consideración, no descartó la posibilidad para el futuro, y también se informa que una película de Elden Ring está en desarrollo.

Fuentes: IGN.