Remedys Umsatz stieg im dritten Quartal nach der Veröffentlichung von Control Resonant im September um 226 % auf 39,6 Millionen Euro. Das Spiel ist der bislang am schnellsten verkaufte Titel des Unternehmens. Außerdem meldete der Entwickler einen operativen Gewinn von 0,6 Millionen Euro, verglichen mit einem operativen Verlust von 16,4 Millionen Euro im gleichen Quartal des Vorjahres.
CEO Jean-Charles Gaudechon bezeichnete die Ergebnisse als „einen entscheidenden Meilenstein“ für Remedy. Das Unternehmen teilte mit, dass fast die Hälfte der Spieler von Control Resonant neu bei der Spielereihe war, und nannte dies ein wichtiges Ziel für das Spiel. Die Vereinigten Staaten stellten fast die Hälfte der Spieler auf PC und Konsole, gefolgt von chinesischsprachigen Regionen und dem Vereinigten Königreich.
Die Veröffentlichung kurbelte auch die Verkäufe von Control (2019) an. Das Spiel schnitt in diesem Quartal besser ab als in jedem der beiden vorangegangenen Quartale und im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Gaudechon sagte, Remedys Schwerpunkt liege nun darauf, Control Resonant mehr Spielern zugänglich zu machen. Das Studio arbeitet außerdem an weiteren Projekten, darunter Remakes von Max Payne und Max Payne 2.
Quellen: Eurogamer.