I ricavi di Remedy sono aumentati del 226%, raggiungendo 39,6 milioni di euro nel terzo trimestre, dopo l’uscita a settembre di Control Resonant, il gioco che ha venduto più rapidamente nella storia dell’azienda. Lo sviluppatore ha inoltre registrato un utile operativo di 0,6 milioni di euro, rispetto a una perdita operativa di 16,4 milioni di euro nello stesso trimestre dell’anno scorso.
L’amministratore delegato Jean-Charles Gaudechon ha descritto i risultati come «una pietra miliare decisiva» per Remedy. L’azienda ha dichiarato che quasi la metà dei giocatori di Control Resonant non aveva mai giocato a un capitolo della serie, un obiettivo chiave che si era prefissata per il gioco. Gli Stati Uniti rappresentavano quasi la metà dei giocatori su PC e console, seguiti dalle regioni di lingua cinese e dal Regno Unito.
Il lancio ha anche incrementato le vendite di Control (2019), che nel trimestre ha registrato risultati migliori rispetto a ciascuno dei due trimestri precedenti e allo stesso periodo dell’anno scorso. Gaudechon ha affermato che ora Remedy si concentra sul portare Control Resonant a un numero maggiore di giocatori. Lo studio sta lavorando anche ad altri progetti, tra cui i remake di Max Payne e Max Payne 2.
Fonti: Eurogamer.