A receita da Remedy subiu 226%, para €39,6 milhões, no terceiro trimestre, após o lançamento de Control Resonant em setembro, o jogo que vendeu mais rapidamente na história da empresa. A desenvolvedora também registrou lucro operacional de €0,6 milhão, em comparação com um prejuízo operacional de €16,4 milhões no mesmo trimestre do ano passado.

O CEO Jean-Charles Gaudechon descreveu os resultados como “um marco decisivo” para a Remedy. A empresa afirmou que quase metade dos jogadores de Control Resonant era nova na franquia, algo que identificou como um dos principais objetivos do jogo. Os Estados Unidos representaram quase metade dos jogadores nas plataformas PC e console, seguidos pelas regiões de língua chinesa e pelo Reino Unido.

O lançamento também impulsionou as vendas de Control (2019), que teve um desempenho melhor neste trimestre do que em cada um dos dois trimestres anteriores e no mesmo período do ano passado. Gaudechon afirmou que o foco da Remedy agora é levar Control Resonant a mais jogadores. O estúdio também está trabalhando em outros projetos, incluindo remakes de Max Payne e Max Payne 2.

Fontes: Eurogamer.