Los ingresos de Remedy aumentaron un 226 % hasta alcanzar los 39,6 millones de euros en el tercer trimestre, tras el lanzamiento en septiembre de Control Resonant, el juego de venta más rápida de la historia de la compañía. La desarrolladora también registró un beneficio operativo de 0,6 millones de euros, frente a una pérdida operativa de 16,4 millones de euros en el mismo trimestre del año pasado.
El director ejecutivo, Jean-Charles Gaudechon, describió los resultados como «un hito decisivo» para Remedy. La compañía señaló que casi la mitad de quienes jugaron a Control Resonant eran nuevos en la franquicia, algo que había identificado como un objetivo clave para el juego. Estados Unidos representó casi la mitad de sus jugadores en PC y consolas, seguido de las regiones de habla china y el Reino Unido.
El lanzamiento también impulsó las ventas de Control (2019), cuyo rendimiento este trimestre superó al de cada uno de los dos trimestres anteriores y al del mismo periodo del año pasado. Gaudechon afirmó que ahora Remedy se centra en hacer llegar Control Resonant a más jugadores. El estudio también trabaja en otros proyectos, entre ellos las versiones remasterizadas de Max Payne y Max Payne 2.
Fuentes: Eurogamer.