Le chiffre d’affaires de Remedy a augmenté de 226 % pour atteindre 39,6 millions d’euros au troisième trimestre, après la sortie en septembre de Control Resonant, le jeu qui s’est vendu le plus rapidement de toute son histoire. Le développeur a également annoncé un résultat d’exploitation bénéficiaire de 0,6 million d’euros, contre une perte d’exploitation de 16,4 millions d’euros au même trimestre l’année dernière.
Le PDG Jean-Charles Gaudechon a qualifié ces résultats de « jalon déterminant » pour Remedy. L’entreprise a indiqué que près de la moitié des joueurs de Control Resonant découvraient la franchise, ce qu’elle avait fixé comme objectif majeur pour le jeu. Les États-Unis ont représenté près de la moitié des joueurs sur PC et console, suivis des régions sinophones et du Royaume-Uni.
La sortie du jeu a également stimulé les ventes de Control (2019), dont les résultats ce trimestre ont été supérieurs à ceux de chacun des deux trimestres précédents et de la même période l’année dernière. Gaudechon a déclaré que Remedy se concentrait désormais sur la diffusion de Control Resonant auprès d’un plus grand nombre de joueurs. Le studio travaille également sur d’autres projets, notamment des remakes de Max Payne et Max Payne 2.
Sources: Eurogamer.