Dan Houser, eine Schlüsselfigur bei Rockstar Games bis zu seinem Weggang nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2, hat sich erneut den Gründen für die Absage von Agent zugewandt. Das Spionageabenteuer, das offiziell auf der E3 2009 als Exklusivtitel für die PlayStation 3 angekündigt wurde, wurde 2021 von der offiziellen Website von Rockstar entfernt. Houser, der als Kreativdirektor und Autor für zahlreiche Titel des Unternehmens wie Max Payne 3 tätig war, erklärte, dass das Studio versuchte, das Projekt auf verschiedene Weise umzusetzen und es sogar verschiedenen Entwicklungsteams zuwies.
Das Kernproblem lag im Versuch, das Genre der Spionagefilme innerhalb des Open-World-Rahmens von Grand Theft Auto nachzubilden. Houser erläuterte, dass diese Kombination scheiterte, weil das für Spionagenarrative erforderliche Tempo fundamental der Freiheit widerspricht, die Sandbox-Spiele bieten. In einem Interview mit IGN merkte er an, dass sie es mit zwei oder drei verschiedenen Teams versucht hatten, aber nicht in der Lage waren, es richtig zu machen. Er schloss daraus, dass sie nie herausfinden würden, wie sie die Vision verwirklichen könnten, und fügte hinzu, dass andere es zwar versuchen mögen, er persönlich jedoch der Meinung ist, dass es zu schwierig sei.
Houser ging näher auf den strukturellen Konflikt ein und stellte fest, dass Spionageschichten von einem schwindelerregenden Tempo und schnellen Übergängen zwischen Orten abhängen. Im Gegensatz dazu zeichnet sich der Stil von Rockstar durch einen eher ausgedehnteren Rhythmus aus. Trotz des Testens vieler Ideen und des Versuchs exzellenter Konzepte gelang es keinem, diese Lücke vollständig zu schließen. Diese Haltung hatte Houser bereits 2025 in einem Interview im Lex Fridman-Podcast geäußert, in dem er in Frage stellte, ob ein gutes Open-World-Spionagespiel überhaupt erstellt werden könne.
In jüngeren Diskussionen über sein neues Unternehmen Absurd Ventures, das sich auf kulturelle Werke in verschiedenen Medien von Comics bis Podcasts konzentriert, sprach Houser die bevorstehende Veröffentlichung ihres ersten Titels an. Er gab zu, dass dieses neue Open-World-Abenteuer wahrscheinlich mit seiner früheren Arbeit bei Rockstar verglichen werden wird. Inzwischen bereitet sich Rockstar Games auf den Start von Grand Theft Auto 6 am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series-Konsolen vor.
Quellen: Vandal.