Dan Houser, uma figura chave na Rockstar Games até sua saída após o lançamento de Red Dead Redemption 2, revisitou as razões por trás do cancelamento de Agent. A aventura de espionagem, que foi oficialmente anunciada na E3 2009 como um exclusivo para o PlayStation 3, foi removida do site oficial da Rockstar em 2021. Houser, que atuou como diretor criativo e roteirista para diversos títulos da empresa, incluindo Max Payne 3, afirmou que o estúdio tentou executar o projeto por meio de vários métodos e até mesmo o atribuiu a diferentes equipes de desenvolvimento.

O problema central residia na tentativa de replicar o gênero de filmes de espionagem dentro da estrutura de mundo aberto de Grand Theft Auto. Houser explicou que essa combinação falhou porque o ritmo necessário para as narrativas de espionagem é fundamentalmente oposto à liberdade oferecida pelos jogos sandbox. Em uma entrevista com a IGN, ele observou que tentaram com duas ou três equipes diferentes, mas não conseguiram fazer funcionar corretamente. Ele concluiu que nunca descobririam como realizar a visão, acrescentando que, embora outros possam tentar, ele pessoalmente acredita que é muito difícil.

Houser detalhou o conflito estrutural, observando que as histórias de espionagem dependem de um ritmo vertiginoso e transições rápidas entre locais. Em contraste, o estilo da Rockstar apresenta um ritmo mais espaçado. Apesar de testar muitas ideias e tentar conceitos excelentes, nenhum teve sucesso total em preencher essa lacuna. Esse sentimento foi anteriormente expresso por Houser em 2025 durante uma entrevista no podcast de Lex Fridman, onde ele questionou se um bom jogo de espionagem em mundo aberto poderia realmente ser feito.

Em discussões recentes sobre sua nova empresa, Absurd Ventures, que foca em obras culturais em várias mídias, desde quadrinhos até podcasts, Houser abordou o lançamento iminente de seu primeiro título. Ele reconheceu que essa nova aventura em mundo aberto provavelmente será comparada ao seu trabalho anterior na Rockstar. Enquanto isso, a Rockstar Games está se preparando para o lançamento de Grand Theft Auto 6 em 19 de novembro para consoles PlayStation 5 e Xbox Series.

Fontes: Vandal.