Dan Houser, una figura chiave presso Rockstar Games fino alla sua partenza dopo l'uscita di Red Dead Redemption 2, ha ripreso in esame le ragioni dietro l'annullamento di Agent. L'avventura di spionaggio, ufficialmente annunciata all'E3 2009 come esclusiva per PlayStation 3, è stata rimossa dal sito ufficiale di Rockstar nel 2021. Houser, che ha ricoperto il ruolo di direttore creativo e sceneggiatore per numerosi titoli dell'azienda tra cui Max Payne 3, ha dichiarato che lo studio ha tentato di realizzare il progetto attraverso vari metodi e l'ha persino affidato a diversi team di sviluppo.
Il problema fondamentale risiedeva nel tentativo di replicare il genere dei film di spionaggio all'interno del framework open-world di Grand Theft Auto. Houser ha spiegato che questa combinazione non è riuscita perché il ritmo richiesto dalle narrazioni di spionaggio è fondamentalmente opposto alla libertà offerta dai giochi sandbox. In un'intervista con IGN, ha notato che hanno provato con due o tre team diversi ma non sono riusciti a far funzionare correttamente il progetto. Ha concluso che non sarebbero mai riusciti a capire come realizzare la visione, aggiungendo che mentre altri potrebbero provare, personalmente ritiene che sia troppo difficile.
Houser ha approfondito il conflitto strutturale, notando che le storie di spionaggio si basano su un ritmo vertiginoso e transizioni rapide tra le location. Al contrario, lo stile di Rockstar presenta un ritmo più disteso. Nonostante abbiano testato molte idee e tentato concetti eccellenti, nessuno è riuscito pienamente a colmare questo divario. Questo sentimento era stato precedentemente espresso da Houser nel 2025 durante un'intervista sul podcast di Lex Fridman, dove si è chiesto se fosse davvero possibile creare un buon gioco di spionaggio open-world.
Nei recenti dibattiti riguardanti la sua nuova azienda, Absurd Ventures, che si concentra su opere culturali attraverso vari media dai fumetti ai podcast, Houser ha affrontato l'imminente uscita del loro primo titolo. Ha riconosciuto che questa nuova avventura open-world verosimilmente verrà confrontata con il suo precedente lavoro presso Rockstar. Nel frattempo, Rockstar Games si sta preparando per il lancio di Grand Theft Auto 6 il 19 novembre per le console PlayStation 5 e Xbox Series.
Fonti: Vandal.