Dan Houser, une figure clé chez Rockstar Games jusqu'à son départ suivant la sortie de Red Dead Redemption 2, a réexaminé les raisons derrière l'annulation d'Agent. L'aventure d'espionnage, officiellement annoncée lors de l'E3 2009 en tant qu'exclusivité pour la PlayStation 3, a été retirée du site Web officiel de Rockstar en 2021. Houser, qui a servi de directeur créatif et de scénariste pour de nombreux titres de l'entreprise, dont Max Payne 3, a déclaré que le studio avait tenté d'exécuter le projet par diverses méthodes et l'avait même confié à différentes équipes de développement.

Le problème central résidait dans la tentative de reproduire le genre du film d'espionnage au sein du cadre en monde ouvert de Grand Theft Auto. Houser a expliqué que cette combinaison a échoué parce que le rythme requis pour les récits d'espionnage est fondamentalement opposé à la liberté offerte par les jeux de type bac à sable. Dans une interview avec IGN, il a noté qu'ils avaient essayé avec deux ou trois équipes différentes mais n'avaient pas pu faire fonctionner les choses correctement. Il a conclu qu'ils ne sauraient jamais comment réaliser cette vision, ajoutant que si d'autres pouvaient essayer, il croyait personnellement que c'était trop difficile.

Houser s'est étendu sur le conflit structurel, notant que les histoires d'espionnage reposent sur un rythme vertigineux et des transitions rapides entre les lieux. En revanche, le style de Rockstar présente un rythme plus étalé. Malgré le test de nombreuses idées et la tentative de concepts excellents, aucun n'a pleinement réussi à combler cet écart. Ce sentiment avait déjà été exprimé par Houser en 2025 lors d'une interview sur le podcast Lex Fridman, où il s'est interrogé sur la possibilité de créer un bon jeu d'espionnage en monde ouvert.

Dans des discussions récentes concernant sa nouvelle entreprise, Absurd Ventures, qui se concentre sur les œuvres culturelles à travers divers médias, des bandes dessinées aux podcasts, Houser a abordé la sortie imminente de leur premier titre. Il a reconnu que cette nouvelle aventure en monde ouvert serait probablement comparée à son travail précédent chez Rockstar. Pendant ce temps, Rockstar Games se prépare pour le lancement de Grand Theft Auto 6 le 19 novembre pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series.

Sources: Vandal.