Dan Houser, una figura clave en Rockstar Games hasta su partida tras el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, ha vuelto a abordar las razones detrás de la cancelación de Agent. La aventura de espías, que fue anunciada oficialmente en E3 2009 como un exclusivo para PlayStation 3, fue eliminada del sitio web oficial de Rockstar en 2021. Houser, quien sirvió como director creativo y guionista para numerosos títulos de la compañía, incluido Max Payne 3, declaró que el estudio intentó ejecutar el proyecto a través de varios métodos e incluso lo asignó a diferentes equipos de desarrollo.

El problema central radicaba en el intento de replicar el género de películas de espías dentro del marco de mundo abierto de Grand Theft Auto. Houser explicó que esta combinación falló porque el ritmo requerido para las narrativas de espías es fundamentalmente opuesto a la libertad ofrecida por los juegos de arena. En una entrevista con IGN, señaló que intentaron con dos o tres equipos diferentes pero no pudieron hacerlo funcionar correctamente. Concluyó que nunca lograrían descubrir cómo realizar la visión, añadiendo que aunque otros podrían intentarlo, él personalmente cree que es demasiado difícil.

Houser profundizó en el conflicto estructural, señalando que las historias de espías dependen de un ritmo vertiginoso y transiciones rápidas entre ubicaciones. En contraste, el estilo de Rockstar presenta un ritmo más disperso. A pesar de probar muchas ideas e intentar conceptos excelentes, ninguno logró cerrar completamente esta brecha. Este sentimiento fue expresado previamente por Houser en 2025 durante una entrevista en el podcast de Lex Fridman, donde cuestionó si realmente se podría crear un buen juego de espías de mundo abierto.

En discusiones recientes sobre su nueva empresa, Absurd Ventures, que se centra en obras culturales a través de diversos medios, desde cómics hasta podcasts, Houser abordó el próximo lanzamiento de su primer título. Reconoció que esta nueva aventura de mundo abierto probablemente será comparada con su trabajo anterior en Rockstar. Mientras tanto, Rockstar Games se prepara para el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 el 19 de noviembre para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series.

Fuentes: Vandal.