World of Warcraft Forever soll am 4. November um 15 Uhr pazifischer Zeit starten und seine alternative Version von Azeroth für Spieler mit einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement oder einem Freundescode öffnen. An der Beta nahmen so viele Spieler teil, dass die Entwickler die Spielerzahlen als die verrücktesten bezeichneten, die sie in 17 Jahren erlebt hätten, wie dem Liveblog zur Veröffentlichung zu entnehmen ist.

Während der Beta war der Zugang stärker eingeschränkt: Die Höchststufe lag weiterhin bei 30, und die meisten Spieler mussten – abgesehen von einigen Ausnahmen im Rahmen von Werbeaktionen – das Skyborne-Paket kaufen. Zum offiziellen Start entfällt diese Kaufpflicht für Abonnenten und Personen mit einem Freundescode.

Die Serverleistung ist vor dem Start ein großes Thema. Als Blizzard in der Vorwoche sein System zur Reservierung von Namen freischaltete, konnten europäische Spieler stundenlang nicht darauf zugreifen, während Spieler in den Vereinigten Staaten lange Warteschlangen und Verbindungsabbrüche erlebten. Der Liveblog rechnete zum Start mit Warteschlangen, obwohl die Server zum Zeitpunkt der ersten Updates noch nicht geöffnet waren.

Dem Start ging auch eine Debatte über jüngste Klassenänderungen voraus. Nachdem am Montagabend die Patchnotes veröffentlicht worden waren, wurde der Discord-Server der Schamanenklasse aus Protest geschlossen, heißt es in dem Bericht. Der Liveblog merkte an, dass es im Vorjahr in Midnight nach Änderungen an Vergeltungspaladinen eine ähnliche Reaktion gegeben hatte.

Um 17 Uhr Eastern Time sollten die Server voraussichtlich in etwa einer Stunde öffnen. In einem 15 Minuten später veröffentlichten Update hieß es, die Spieler könnten es kaum erwarten, ins Spiel zu kommen, während der Autor des Blogs die Serverbedingungen und Reaktionen der Community verfolgen wollte.

Quellen: IGN.