Der DMZ-Modus von Call of Duty: Modern Warfare 4 scheint einen begrenzten Kompromiss für Spieler eingeführt zu haben, die ein auf PvE ausgerichtetes Erlebnis suchen. Story-Missionen scheinen Einzelspieler bei ihrem ersten Versuch nun in private Instanzen zu versetzen, obwohl Infinity Ward die Änderung nicht offiziell angekündigt hat.

DMZ ist als PvPvE-Modus konzipiert, und Spieler können wählen, ob sie die Karte frei erkunden oder an Dynamischen Operationen teilnehmen, die fortlaufend Ziele erzeugen. Story-Missionen schienen eine privatere Alternative zu bieten, konnten zum Start jedoch trotz kleinerer Matchmaking-Pools weiterhin andere Spieler enthalten. Dadurch bestand die Möglichkeit unerwünschter Spieler-gegen-Spieler-Begegnungen.

Aktuelle Berichte von Spielern deuten darauf hin, dass sich dies bei ersten Versuchen von Einzelspielern geändert haben könnte. Während einer Untersuchung schloss ein Spieler eine Story-Mission ab, ohne jemand anderem zu begegnen, obwohl er absichtlich Lärm verursachte. Die Liste der kürzlich getroffenen Spieler zeigte ebenfalls keine anderen Nutzer, während offenbar weder UAV-Türme noch SAM-Stellungen aktiviert worden waren – beides ungewöhnliche Beobachtungen in typischen PvPvE-Partien.

Der Schutz scheint erhebliche Einschränkungen zu haben. Berichten zufolge gilt er nur für Einzelspieler und nur während ihres ersten Versuchs einer Story-Mission. Nachfolgende Durchläufe dürften weniger nachsichtig sein, und einige Berichte legen nahe, dass andere Spieler selbst während einer anfänglichen Mission auftauchen können. Spieler haben daher weiterhin Grund, vorsichtig zu bleiben.

Die offenbar vorgenommene Anpassung spiegelt die Spaltung innerhalb der DMZ-Community wider. Während einige Spieler die vorgesehenen PvPvE-Begegnungen des Modus wünschen, würden andere den Kontakt mit gegnerischen Spielern vollständig vermeiden, insbesondere diejenigen, die ein rein auf PvE ausgerichtetes Erlebnis erwarten.

Quellen: Eurogamer.