O modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 parece ter introduzido um compromisso limitado para jogadores que buscam uma experiência focada em PvE. Agora, as missões de história parecem colocar jogadores solo em instâncias privadas durante a primeira tentativa, embora a Infinity Ward não tenha anunciado oficialmente a mudança.
O DMZ foi desenvolvido como um modo PvPvE, e os jogadores podem escolher entre explorar livremente o mapa ou participar das Operações Dinâmicas, que geram objetivos continuamente. As missões de história pareciam oferecer uma alternativa mais privada, mas, no lançamento, ainda podiam incluir outros jogadores, apesar de usarem grupos de matchmaking menores. Isso criava a possibilidade de encontros indesejados entre jogadores.
Relatos recentes de jogadores sugerem que isso pode ter mudado nas primeiras tentativas solo. Durante uma investigação, um jogador concluiu uma missão de história sem encontrar mais ninguém, apesar de ter feito barulho deliberadamente. A lista de Jogadores Recentes também não mostrou outros usuários, enquanto nenhuma Torre UAV ou nenhum Local SAM parecia ter sido ativado — ambas observações incomuns em partidas PvPvE típicas.
A proteção parece ter limitações significativas. Segundo os relatos, ela se aplica apenas a jogadores solo e somente durante a primeira tentativa de uma missão de história. Espera-se que as tentativas seguintes sejam menos tolerantes, e alguns relatos sugerem que outros jogadores ainda podem aparecer mesmo durante uma missão inicial. Portanto, os jogadores têm motivos para continuar cautelosos.
O aparente ajuste reflete a divisão dentro da comunidade do DMZ. Enquanto alguns jogadores querem os encontros PvPvE pretendidos para o modo, outros prefeririam evitar completamente o contato com jogadores rivais, especialmente aqueles que esperavam uma experiência puramente PvE.
Fontes: Eurogamer.