La modalità DMZ di Call of Duty: Modern Warfare 4 sembra aver introdotto un compromesso limitato per i giocatori in cerca di un'esperienza incentrata sul PvE. Ora le missioni della storia sembrano collocare i giocatori solitari in istanze private durante il loro primo tentativo, anche se Infinity Ward non ha annunciato ufficialmente il cambiamento.
La DMZ è progettata come modalità PvPvE e i giocatori possono scegliere tra l'esplorazione libera della mappa e la partecipazione alle Operazioni dinamiche, che generano continuamente obiettivi. Le missioni della storia sembravano offrire un'alternativa più privata, ma al lancio potevano comunque includere altri giocatori nonostante l'uso di gruppi di matchmaking più piccoli. Ciò creava la possibilità di incontri indesiderati tra giocatori.
Recenti segnalazioni dei giocatori suggeriscono che questo potrebbe essere cambiato per i primi tentativi in solitaria. Durante un'indagine, un giocatore ha completato una missione della storia senza incontrare nessun altro, nonostante avesse fatto deliberatamente rumore. Anche l'elenco dei giocatori recenti non mostrava altri utenti, mentre non sembrava essere stata attivata alcuna Torre UAV o alcun Sito SAM: entrambe osservazioni insolite nelle normali partite PvPvE.
La protezione sembra avere limitazioni significative. Secondo le segnalazioni, si applica solo ai giocatori solitari e soltanto durante il loro primo tentativo di una missione della storia. Ci si aspetta che le partite successive siano meno indulgenti, e alcune segnalazioni suggeriscono che altri giocatori possano comunque comparire anche durante una missione iniziale. I giocatori hanno quindi motivo di rimanere cauti.
Il cambiamento apparente riflette la divisione all'interno della comunità della DMZ. Mentre alcuni giocatori desiderano gli incontri PvPvE previsti dalla modalità, altri preferirebbero evitare del tutto il contatto con i giocatori rivali, in particolare quelli che si aspettano un'esperienza puramente PvE.
Fonti: Eurogamer.