Dwarf Fortress soll voraussichtlich ein neues unterirdisches Biom erhalten, das aus Fleisch und Knochen besteht. Das Feature wurde von Bay-12-Mitgründer Tarn „Toady One“ Adams in einer Diskussion über die „Zukunft der Festung“ im Bay-12-Forum erwähnt, wo er Fragen zur laufenden Entwicklung des Spiels beantwortete.
Adams nannte keinen Veröffentlichungstermin, sagte jedoch, dass das Biom „Fleischterrain“ wie Muskeln, Knochen, Wirbelwände, Sehnen und Schließmuskeln enthalten werde. Berichten zufolge könnten Spieler das Material nach Ressourcen abbauen. Das Biom wird keine Fleischbäume enthalten, während Flüsse aus Blut oder anderen Flüssigkeiten ein zukünftiges Flüssigkeits-Update erfordern würden, das derzeit nicht im Spiel enthalten ist.
Adams wies außerdem die Vorstellung zurück, dass das Fleisch animiert werden oder als Zombies auferstehen könnte, und erklärte, dass gewöhnliches Fleisch derzeit nicht animiert werden kann. Er erklärte nicht, woher das Biom stammt, sodass offenbleibt, ob es sich um eine Pilzformation oder um einen Teil eines weitaus größeren Lebewesens handelt.
Die Diskussion behandelt außerdem geplante Änderungen am Magiesystem von Dwarf Fortress, darunter die Klassifizierung, Weitergabe, Bewahrung und das Vergessen arkanen Wissens in prozedural generierten Welten. Bay 12 plant zusätzlich ein Kristallbiom, doch es wurden keine weiteren Details oder Angaben zum Veröffentlichungstermin gemacht.
Quellen: Rock Paper Shotgun.