Se espera que Dwarf Fortress reciba un nuevo bioma subterráneo hecho de carne y huesos. La característica fue mencionada por el cofundador de Bay 12, Tarn “Toady One” Adams, en un debate sobre el “Futuro de la Fortaleza” celebrado en los foros de Bay 12, donde respondió preguntas sobre el desarrollo continuo del juego.

Adams no proporcionó una fecha de lanzamiento, pero dijo que el bioma contendría «terreno de carne», como músculo, huesos, paredes vertebrales, tendones y esfínteres. Según se informa, los jugadores podrían extraer el material para obtener recursos. El bioma no incluirá árboles de carne, mientras que los ríos de sangre u otros fluidos requerirían una futura actualización de fluidos que actualmente no está presente en el juego.

Adams también descartó la idea de que la carne pudiera cobrar vida o levantarse como zombis, afirmando que la carne común no puede animarse actualmente. No explicó el origen del bioma, por lo que sigue abierta la posibilidad de que sea una formación fúngica o parte de una criatura mucho más grande.

El debate también aborda cambios planeados para el sistema de magia de Dwarf Fortress, incluido cómo se clasifica, comparte, conserva y pierde el conocimiento arcano a través de mundos generados procedimentalmente. Bay 12 también está planeando un bioma de cristal, aunque no se proporcionaron más detalles ni una fecha de lanzamiento.

Fuentes: Rock Paper Shotgun.