É esperado que Dwarf Fortress receba um novo bioma subterrâneo feito de carne e ossos. O recurso foi mencionado pelo cofundador da Bay 12, Tarn “Toady One” Adams, em uma discussão sobre o “Futuro da Fortaleza” no fórum da Bay 12, onde ele respondeu a perguntas sobre o desenvolvimento contínuo do jogo.
Adams não forneceu uma data de lançamento, mas disse que o bioma conteria “terreno de carne”, como músculos, ossos, paredes vertebrais, tendões e esfíncteres. Segundo relatos, os jogadores poderiam minerar o material em busca de recursos. O bioma não incluirá árvores de carne, enquanto rios de sangue ou outros fluidos exigiriam uma futura atualização de fluidos que atualmente não está presente no jogo.
Adams também descartou a ideia de que a carne poderia ganhar vida ou se erguer como zumbis, afirmando que a carne comum atualmente não pode ser animada. Ele não explicou a origem do bioma, deixando em aberto se ele é uma formação fúngica ou parte de uma criatura muito maior.
A discussão também aborda mudanças planejadas para o sistema de magia de Dwarf Fortress, incluindo como o conhecimento arcano é classificado, compartilhado, preservado e perdido em mundos gerados proceduralmente. A Bay 12 também está planejando um bioma de cristal, embora não tenham sido fornecidos mais detalhes nem uma previsão de lançamento.
Fontes: Rock Paper Shotgun.