Sonys Quick Spectral Super Resolution (QSSR) könnte sich nur schwer zu bereits für PlayStation 5 erhältlichen Spielen hinzufügen lassen, wie Entwickler gegenüber Digital Foundry erklärten. Das jüngste Update des Magazins legt nahe, dass in naher Zukunft wahrscheinlich nur wenige veröffentlichte Spiele Patches erhalten werden, die Unterstützung für die KI-Upscaling-Technologie hinzufügen.

Sony-Ingenieure hatten Digital Foundry zuvor mitgeteilt, dass die Implementierung von QSSR in einem Spiel ein paar Tage dauern könnte. Die vom Magazin befragten Entwickler schilderten jedoch eine andere Perspektive: QSSR funktioniert mit einer neueren Version des Entwicklungskits, während viele bestehende Spiele mit älteren Versionen erstellt wurden.

Um QSSR zu einem veröffentlichten Spiel hinzuzufügen, müssen Entwickler es möglicherweise zunächst aktualisieren, damit es mit dem neuesten Software Development Kit funktioniert. Quellen von Digital Foundry zufolge könnte dieser Prozess beträchtlichen Aufwand erfordern, insbesondere bei älteren Titeln. Bei Spielen, die sich noch in der Entwicklung befinden, sieht es anders aus, da sich die Unterstützung der Technologie Berichten zufolge leichter hinzufügen lässt.

Daher könnte QSSR vor allem in kommenden Spielen zum Einsatz kommen und weniger durch Aktualisierungen bestehender Titel. Digital Foundry hofft, dass GTA 6 die Technologie nutzen wird, um einige kleinere Probleme zu beheben, die das Magazin bei einer ausführlichen Betrachtung des Spiels festgestellt hat.

Quellen: Everyeye.it.