La tecnología Quick Spectral Super Resolution (QSSR) de Sony puede ser difícil de añadir a los juegos ya disponibles en PlayStation 5, según desarrolladores que hablaron con Digital Foundry. La última actualización del medio sugiere que es poco probable que muchos juegos publicados reciban parches para añadir compatibilidad con esta tecnología de escalado mediante IA en un futuro próximo.

Anteriormente, ingenieros de Sony habían dicho a Digital Foundry que implementar QSSR en un juego podía llevar un par de días. Sin embargo, los desarrolladores consultados por el medio ofrecieron una perspectiva distinta: QSSR funciona con una versión más reciente del kit de desarrollo, mientras que muchos juegos existentes se crearon con versiones anteriores.

Para añadir QSSR a un juego ya publicado, los desarrolladores quizá tengan que actualizarlo primero para que funcione con el kit de desarrollo de software más reciente. Las fuentes de Digital Foundry dijeron que ese proceso podría exigir mucho trabajo, sobre todo en los títulos más antiguos. Los juegos que aún están en desarrollo son un caso distinto, ya que, según se informa, añadir compatibilidad con la tecnología resulta más fácil.

Como resultado, es posible que QSSR aparezca principalmente en próximos juegos, en lugar de llegar mediante actualizaciones a los ya existentes. Digital Foundry ha expresado su esperanza de que GTA 6 utilice esta tecnología para corregir algunos problemas menores que detectó durante un análisis prolongado del juego.

Fuentes: Everyeye.it.