O Quick Spectral Super Resolution (QSSR) da Sony pode ser difícil de adicionar a jogos já disponíveis para PlayStation 5, segundo desenvolvedores que conversaram com o Digital Foundry. A atualização mais recente do veículo sugere que poucos jogos lançados provavelmente receberão, em um futuro próximo, atualizações que adicionem suporte à tecnologia de upscaling por IA.
Engenheiros da Sony haviam dito anteriormente ao Digital Foundry que implementar o QSSR em um jogo poderia levar alguns dias. No entanto, desenvolvedores consultados pelo veículo apresentaram uma perspectiva diferente: o QSSR funciona com uma versão mais recente do kit de desenvolvimento, enquanto muitos jogos existentes foram produzidos usando versões mais antigas.
Para adicionar o QSSR a um jogo já lançado, os desenvolvedores talvez precisem primeiro atualizá-lo para que funcione com o kit de desenvolvimento de software mais recente. As fontes do Digital Foundry disseram que esse processo pode exigir muito trabalho, especialmente no caso de títulos mais antigos. Jogos que ainda estão em desenvolvimento são diferentes, pois, segundo relatos, é mais fácil adicionar suporte à tecnologia.
Como resultado, o QSSR pode aparecer principalmente em jogos futuros, em vez de chegar por meio de atualizações para os já existentes. O Digital Foundry manifestou a esperança de que GTA 6 use a tecnologia para corrigir alguns pequenos problemas que identificou durante uma análise prolongada do jogo.
Fontes: Everyeye.it.