La technologie Quick Spectral Super Resolution (QSSR) de Sony pourrait être difficile à ajouter aux jeux déjà disponibles sur PlayStation 5, selon des développeurs qui se sont entretenus avec Digital Foundry. La dernière mise à jour du média laisse penser que peu de jeux déjà commercialisés devraient recevoir prochainement des correctifs prenant en charge cette technologie de mise à l’échelle par IA.
Des ingénieurs de Sony avaient précédemment indiqué à Digital Foundry que l’intégration de QSSR à un jeu pouvait prendre quelques jours. Cependant, les développeurs consultés par le média ont présenté un autre point de vue : QSSR fonctionne avec une version plus récente du kit de développement, tandis que de nombreux jeux existants ont été créés à l’aide d’anciennes versions.
Pour ajouter QSSR à un jeu déjà commercialisé, les développeurs pourraient d’abord devoir le mettre à jour afin qu’il fonctionne avec le dernier kit de développement logiciel. Les sources de Digital Foundry ont indiqué que cette opération pourrait demander un travail considérable, en particulier pour les jeux plus anciens. Les jeux encore en développement constituent un cas différent, car l’ajout de la prise en charge de cette technologie serait plus facile.
Par conséquent, QSSR pourrait apparaître principalement dans les prochains jeux plutôt que dans des mises à jour de titres existants. Digital Foundry a exprimé l’espoir que GTA 6 utilise cette technologie pour corriger certains problèmes mineurs relevés lors d’un examen approfondi du jeu.
Sources: Everyeye.it.