Una de las críticas más habituales a Alien: Isolation fue su duración: mantener la tensa atmósfera del juego durante muchas horas podía resultar agotador, sobre todo hacia el final. Creative Assembly no ha confirmado que Alien: Isolation 2 vaya a ser más corto, pero afirma que está realizando más pruebas de juego para ajustar el equilibrio de la secuela.
En una entrevista con Vandal, el director creativo Al Hope y la directora de arte Ana Sopikova dijeron que el equipo está probando el juego con más jugadores durante el desarrollo. Según explicaron, sus comentarios ayudan al estudio a entender cómo juega la gente y a realizar ajustes en la experiencia.
Los desarrolladores también señalaron que la duración de las partidas del original variaba considerablemente debido a su diseño sistémico. Algunos jugadores podían pasar mucho tiempo escondidos antes de avanzar, mientras que otros progresaban de forma más agresiva, dijeron.
Creative Assembly también está revisando videos y transmisiones en directo de jugadores, aprovechando la gran cantidad de imágenes de Alien: Isolation disponibles en YouTube. El estudio considera que las distintas formas en que la gente aborda el juego forman parte de su atractivo, y que las decisiones y reacciones de cada jugador dan forma a su experiencia.
Los desarrolladores no han anunciado cuánto durará Alien: Isolation 2 ni han confirmado que vaya a ser más corto que su predecesor. Sus comentarios indican que el comportamiento y las opiniones de los jugadores están influyendo en el diseño y el ritmo de la secuela.
Fuentes: Vandal.
