Uma das críticas mais comuns a Alien: Isolation era a duração: manter a atmosfera tensa do jogo por muitas horas podia se tornar cansativo, sobretudo perto do fim. A Creative Assembly não confirmou que Alien: Isolation 2 será mais curto, mas afirma que está realizando mais testes com jogadores para ajustar o equilíbrio da sequência.

Em uma entrevista à Vandal, o diretor criativo Al Hope e a diretora de arte Ana Sopikova disseram que a equipe está testando o jogo com mais jogadores durante o desenvolvimento. Segundo eles, as opiniões dessas pessoas ajudam o estúdio a entender como elas jogam e a fazer ajustes na experiência.

Os desenvolvedores também observaram que os tempos de jogo no original variavam consideravelmente por causa de seu design sistêmico. Alguns jogadores podiam passar bastante tempo escondidos antes de avançar, enquanto outros seguiam em frente de forma mais agressiva, disseram.

A Creative Assembly também está analisando vídeos e transmissões ao vivo de jogadores, aproveitando a grande quantidade de imagens de Alien: Isolation disponível no YouTube. O estúdio considera que as diferentes maneiras como as pessoas abordam o jogo fazem parte de seu apelo, com as decisões e reações de cada jogador moldando sua experiência.

Os desenvolvedores não anunciaram a duração de Alien: Isolation 2 nem confirmaram que será mais curto do que seu antecessor. Seus comentários indicam que o comportamento e as opiniões dos jogadores estão orientando o design e o ritmo da sequência.

Fontes: Vandal.