Keisuke Nakashima, el productor de Final Fantasy Resonance, ha revelado públicamente una lucha interna con la dirección de Square Enix respecto a la dirección del desarrollo del juego. Si bien el producto final se erige como una aventura clásica de la serie construida sobre los cimientos del ahora extinto título gacha móvil Final Fantasy Brave Exvius, su creación requirió superar una significativa oposición ejecutiva.

Nakashima explicó que los superiores de la empresa inicialmente resistieron la visión para una adaptación transformada y significativamente mejorada. En cambio, los ejecutivos favorecían un puerto directo del juego móvil con un esfuerzo mínimo. Nakashima declaró que se negó a seguir esa ruta, insistiendo en crear una visión original para consolas que ofreciera una experiencia de juego completa.

La determinación del productor de luchar por un enfoque más dedicado resultó finalmente en un título bien recibido. Final Fantasy Resonance ha sido coronado con una puntuación Metacritic de 86 y mantiene una tasa de aprobación del 96% entre los jugadores de Steam, validando la decisión de priorizar la calidad sobre un puerto de bajo costo.

Fuentes: Eurogamer Portugal.