Keisuke Nakashima, o produtor de Final Fantasy Resonance, divulgou publicamente uma luta interna com a liderança da Square Enix quanto à direção do desenvolvimento do jogo. Embora o produto final seja uma aventura clássica da série construída sobre a base do título móvel gacha agora extinto Final Fantasy Brave Exvius, sua criação exigiu superar uma significativa oposição executiva.

Nakashima explicou que os superiores da empresa inicialmente resistiram à visão de uma adaptação transformada e significativamente aprimorada. Em vez disso, os executivos favoreciam uma portabilidade direta do jogo móvel com esforço mínimo. Nakashima afirmou que se recusou a seguir esse caminho, insistindo em criar uma visão original para consoles que oferecesse uma experiência de jogo completa.

A determinação do produtor de lutar por uma abordagem mais dedicada resultou finalmente em um título bem recebido. Final Fantasy Resonance foi coroado com uma pontuação Metacritic de 86 e detém uma taxa de aprovação de 96% entre os jogadores do Steam, validando a decisão de priorizar a qualidade em vez de uma portabilidade de baixo custo.

Fontes: Eurogamer Portugal.