Aaron Garbut, director de desarrollo de Rockstar North, ha hablado sobre la presión que rodea la creación de Grand Theft Auto VI y las expectativas que la comunidad de jugadores ha depositado en el juego.
En una entrevista con Edge, Garbut dijo que Rockstar no podía limitarse a lanzar un juego que coincidiera con lo que el público ya pudiera esperar, y describió ese enfoque como la opción fácil. Añadió que el equipo no había comprometido la escala, el nivel de detalle, la interactividad, la historia ni el diseño de mundo abierto del título.
Garbut también reconoció las extraordinarias expectativas que rodean a GTA 6 mediante una metáfora para describir el enfoque del equipo durante el desarrollo: «Tengo la sensación de que hemos construido una pirámide en el Everest».
Está previsto que Grand Theft Auto VI se lance el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El juego de acción y conducción de mundo abierto estará ambientado en Vice City y seguirá a Jason y Lucia, dos delincuentes que huyen. Las cajas de venta al por menor incluirán un código de descarga en lugar de un disco físico. Rockstar no ha anunciado oficialmente una versión para PC.
Fuentes: Vandal.