Aaron Garbut, Entwicklungsleiter bei Rockstar North, hat über den Druck im Zusammenhang mit der Entwicklung von Grand Theft Auto VI und die Erwartungen gesprochen, die die Spielergemeinschaft an das Spiel stellt.

In einem Interview mit Edge sagte Garbut, Rockstar könne nicht einfach ein Spiel veröffentlichen, das dem entspricht, was das Publikum möglicherweise bereits erwartet, und bezeichnete diesen Ansatz als die einfache Option. Er fügte hinzu, dass das Team keine Abstriche beim Umfang, Detailgrad, der Interaktivität, der Geschichte oder dem Open-World-Design des Titels gemacht habe.

Garbut räumte außerdem die außergewöhnlichen Erwartungen im Zusammenhang mit GTA 6 ein und beschrieb den Entwicklungsansatz des Teams mit einer Metapher: „Ich habe das Gefühl, wir haben eine Pyramide auf dem Everest gebaut.“

Grand Theft Auto VI soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Das Open-World-Action- und Fahrspiel wird in Vice City spielen und Jason und Lucia folgen, zwei Kriminellen auf der Flucht. Die Verkaufsverpackungen werden einen Download-Code statt einer physischen Disc enthalten. Rockstar hat offiziell keine PC-Version angekündigt.

Quellen: Vandal.