Aaron Garbut, direttore dello sviluppo presso Rockstar North, ha discusso della pressione legata alla creazione di Grand Theft Auto VI e delle aspettative riposte nel gioco dalla comunità dei giocatori.

In un’intervista con Edge, Garbut ha affermato che Rockstar non poteva semplicemente pubblicare un gioco all’altezza di ciò che il pubblico avrebbe potuto già aspettarsi, definendo questo approccio l’opzione più facile. Ha aggiunto che il team non ha compromesso la portata, il livello di dettaglio, l’interattività, la storia o il design open world del titolo.

Garbut ha inoltre riconosciuto le straordinarie aspettative legate a GTA 6 con una metafora che descrive l’approccio del team allo sviluppo: «Ho la sensazione che abbiamo costruito una piramide sull’Everest».

Grand Theft Auto VI è previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Il gioco d’azione e di guida open world sarà ambientato a Vice City e seguirà Jason e Lucia, due criminali in fuga. Le confezioni al dettaglio conterranno un codice per il download anziché un disco fisico. Rockstar non ha annunciato ufficialmente una versione per PC.

Fonti: Vandal.