Aaron Garbut, diretor de desenvolvimento da Rockstar North, falou sobre a pressão em torno da criação de Grand Theft Auto VI e as expectativas depositadas no jogo pela comunidade de jogadores.

Em uma entrevista à Edge, Garbut disse que a Rockstar não poderia simplesmente lançar um jogo que correspondesse ao que o público já pudesse esperar, descrevendo essa abordagem como a opção fácil. Ele acrescentou que a equipe não comprometeu a escala, os detalhes, a interatividade, a história ou o design de mundo aberto do título.

Garbut também reconheceu as expectativas extraordinárias em torno de GTA 6 com uma metáfora que descreve a abordagem da equipe ao desenvolvimento: “Tenho a sensação de que construímos uma pirâmide no Everest.”

Grand Theft Auto VI está programado para ser lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O jogo de ação e direção em mundo aberto será ambientado em Vice City e acompanhará Jason e Lucia, dois criminosos em fuga. As caixas vendidas no varejo conterão um código de download em vez de um disco físico. A Rockstar não anunciou oficialmente uma versão para PC.

Fontes: Vandal.