Aaron Garbut, directeur du développement chez Rockstar North, a évoqué la pression entourant la création de Grand Theft Auto VI ainsi que les attentes placées sur le jeu par la communauté des joueurs.
Dans une interview accordée à Edge, Garbut a déclaré que Rockstar ne pouvait pas simplement sortir un jeu correspondant à ce que le public pourrait déjà attendre, qualifiant cette approche de solution de facilité. Il a ajouté que l’équipe n’avait fait aucun compromis concernant l’ampleur, le niveau de détail, l’interactivité, l’histoire ou la conception en monde ouvert du titre.
Garbut a également reconnu les attentes extraordinaires entourant GTA 6 à l’aide d’une métaphore décrivant l’approche de l’équipe en matière de développement : « J’ai l’impression que nous avons construit une pyramide sur l’Everest. »
La sortie de Grand Theft Auto VI est prévue le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le jeu d’action et de conduite en monde ouvert se déroulera à Vice City et suivra Jason et Lucia, deux criminels en fuite. Les boîtes vendues au détail contiendront un code de téléchargement plutôt qu’un disque physique. Rockstar n’a pas officiellement annoncé de version PC.
Sources: Vandal.