Silica ha salido del acceso anticipado y ha alcanzado la versión 1.0. Desarrollado por Martin Melichárek bajo la supervisión de Bohemia Interactive, el juego combina acción de disparos en primera persona con estrategia en tiempo real. Está ambientado en un planeta donde dos facciones compiten por extraer un valioso recurso mientras se enfrentan a gigantescas criaturas alienígenas hostiles.

Los jugadores pueden combatir en tierra junto a sus amigos o asumir el papel de comandante y dirigir las fuerzas desde las alturas. La actualización 1.0 añade la campaña Centauri, una historia para un jugador ambientada durante la guerra por Baltarus. Incluye una introducción cinematográfica, instrucciones de misión con voces y diálogos dentro del juego, mientras que un globo planetario en 3D muestra los cambios de control entre misiones.

Los comandantes también tienen nuevas formas de gestionar sus ejércitos, como formaciones de unidades, órdenes de movimiento y ataque más precisas y la opción de seleccionar de una vez todas las unidades del mismo tipo. Las mejoras en la selección de objetivos de la IA y en el movimiento de los vehículos pretenden ayudar a las fuerzas a rendir mejor en las grandes batallas.

El lanzamiento también incorpora emparejamiento 1 contra 1 para quienes quieran enfrentarse a otro comandante y amplía las herramientas de creación de escenarios de Steam Workshop para crear y compartir escenarios. Incluye, además, más correcciones de errores y mejoras de calidad de vida.

Fuentes: Rock Paper Shotgun.