Silica saiu do Acesso Antecipado e chegou à versão 1.0. Desenvolvido por Martin Melichárek sob a supervisão da Bohemia Interactive, o jogo combina ação de tiro em primeira pessoa com estratégia em tempo real. A história se passa em um planeta onde duas facções competem para extrair um recurso valioso enquanto enfrentam gigantescas criaturas alienígenas hostis.
Os jogadores podem lutar em terra ao lado de amigos ou assumir o papel de comandante, dirigindo as forças de cima. A atualização 1.0 adiciona a Campanha Centauri, uma história para um jogador ambientada durante a guerra por Baltarus. Ela inclui uma introdução cinematográfica, instruções das missões com dublagem e diálogos dentro do jogo, enquanto um globo planetário em 3D acompanha as mudanças de controle entre as missões.
Os comandantes também têm novas maneiras de administrar seus exércitos, incluindo formações de unidades, ordens de movimentação e ataque mais precisas e a opção de selecionar de uma só vez todas as unidades do mesmo tipo. As melhorias na seleção de alvos da IA e na movimentação dos veículos foram pensadas para ajudar as forças a atuar com mais eficiência em grandes batalhas.
O lançamento também adiciona matchmaking 1v1 para jogadores que queiram enfrentar outro comandante e amplia as ferramentas de sandbox do Steam Workshop para criar e compartilhar cenários. Inclui ainda outras correções de bugs e melhorias de qualidade de vida.
Fontes: Rock Paper Shotgun.