Silica ha lasciato l’Accesso anticipato ed è arrivato alla versione 1.0. Sviluppato da Martin Melichárek sotto la supervisione di Bohemia Interactive, il gioco combina l’azione degli sparatutto in prima persona con la strategia in tempo reale. È ambientato su un pianeta dove due fazioni competono per estrarre una risorsa preziosa, affrontando al contempo gigantesche e ostili creature aliene.

I giocatori possono combattere a terra insieme agli amici oppure assumere il ruolo di comandante e dirigere le forze dall’alto. L’aggiornamento 1.0 aggiunge la Campagna Centauri, una storia per giocatore singolo ambientata durante la guerra per Baltarus. Comprende un’introduzione cinematografica, briefing delle missioni doppiati e dialoghi di gioco, mentre un globo planetario in 3D mostra i cambiamenti nel controllo del territorio tra una missione e l’altra.

I comandanti hanno inoltre nuovi strumenti per gestire i propri eserciti, tra cui formazioni delle unità, ordini di movimento e attacco più precisi e la possibilità di selezionare contemporaneamente tutte le unità dello stesso tipo. I miglioramenti al sistema di puntamento dell’IA e ai movimenti dei veicoli sono pensati per rendere le forze più efficaci nelle grandi battaglie.

La versione aggiunge anche il matchmaking 1v1 per chi vuole sfidare un altro comandante e amplia gli strumenti sandbox dello Steam Workshop per creare e condividere scenari. Include inoltre ulteriori correzioni di bug e miglioramenti alla qualità della vita.

Fonti: Rock Paper Shotgun.