La dernière mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare 4 réduit le nombre de tours UAV dans le DMZ, le mode d’extraction du jeu. Le correctif, publié le 2 novembre sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series, vise une stratégie consistant, pour les joueurs axés sur le PvP, à se diriger vers les tours au début d’une partie afin de repérer leurs adversaires sur la carte.

Activer une tour UAV révèle les positions des joueurs rivaux à la personne qui l’active et à son escouade. La disponibilité fréquente des tours attirait les joueurs dans les mêmes zones pour traquer leurs adversaires ou les éviter, tout en rendant ceux qui s’intéressaient moins au PvP plus faciles à repérer dès le début.

Avec la mise à jour, les tours UAV n’apparaîtront plus à chaque point d’intérêt. Leur emplacement sera aléatoire, leur taux d’apparition a été réduit de 40 %, et il n’y en aura pas plus d’une dans une même zone. Deadtown fait exception, car certaines missions y nécessitent plusieurs tours.

Les fonctions de détection des tours restent inchangées, notamment leur capacité à révéler les joueurs qui se dirigent vers un point d’extraction, une autre fonctionnalité critiquée par la communauté. Activision a toutefois doublé la durée du trait tactique Inhalateur sédatif, qui passe à 120 secondes. Celui-ci protège temporairement les joueurs contre le radar, le marquage, la vision thermique et les tours UAV.

Le trait devrait également protéger contre les tours UAV améliorées, qui scannent la carte pendant toute la durée de la partie, à un moment donné de la saison 1. Celle-ci commence le 6 novembre, en même temps qu’une mise à jour de Call of Duty: Warzone, qui sortira sur Switch 2 le même jour.

Sources: Vandal.