Alors que Konami déplace son attention vers la sortie de Metal Gear Solid 4 de l'ère PS3, la communauté du modding continue d'affiner les entrées antérieures de la franchise. MGSHDFix, un projet dédié à la réparation des bugs visuels et à l'amélioration des anciens jeux Metal Gear, a publié la version 5.0.1 suite à une première correction rapide. Cette mise à jour apporte une série d'améliorations visant à moderniser l'expérience pour les fans des titres PS2 et pré-PS2.
Selon l'auteur Afevis Solmunko, la nouvelle version offre des réductions massives des temps de chargement natifs pour Metal Gear Solid 2, ainsi qu'un support pour les formats de fichiers audio non regroupés comme MP3, WAV, OGG et FLAC pour les deux premiers jeux. La mise à jour introduit également un support en cours de développement pour l'entrée souris brute et inclut de nombreuses fonctionnalités de restauration et corrections de bugs trop étendues pour être listées individuellement.
L'une des ajouts les plus notables permet aux joueurs de restaurer les sprites originaux MSX2 dans Metal Gear 2, permettant une expérience de jeu où Mel Gibson affronte Sean Connery comme initialement prévu par Hideo Kojima. De plus, le mod inclut désormais une option pour que les portes vérifient automatiquement l'inventaire des cartes-clés, imitant les mécaniques trouvées dans MGS2.
Les gains de performance sont particulièrement significatifs pour Metal Gear Solid 2. Le nouveau système précharge les ressources pour toutes les salles directement connectées à l'étape actuelle, accélérant considérablement le chargement des niveaux. Les coureurs de vitesse ont signalé que ce changement peut réduire jusqu'à cinq minutes de leur temps total écoulé. Sur les plateformes Linux, y compris la Steam Deck, Solmunko note que les temps de chargement de transition entre les niveaux sont réduits d'environ quatre à six secondes par salle.
De plus, Metal Gear Solid 2 et Metal Gear Solid 3 disposent désormais d'un support limité pour l'entrée souris brute dans les perspectives à la troisième personne. Un support complet en vue à la première personne devrait arriver dans la prochaine mise à jour MGSHDFix 5.1.0.
Sources: PC Gamer.