Lilith Aileron, la sorella minore del protagonista Stahn, può essere reclutata come membro del gruppo nella versione originale per PlayStation di Tales of Destiny, secondo un metodo documentato di recente e scoperto quasi 30 anni dopo l’uscita giapponese del gioco di ruolo, avvenuta nel dicembre 1997. Fino a oggi, in genere i giocatori credevano che il gioco avesse nove personaggi reclutabili; la presenza di Lilith era nota tramite trucchi e versioni successive.
La scoperta è stata condivisa da Azekura, fan di lunga data della serie Tales e amministratore del sito giapponese per fan Majestic Fantasian. In seguito, altri giocatori hanno verificato il metodo sia nella versione giapponese sia in quella inglese del gioco. I requisiti esatti sono ancora in fase di verifica, ma il percorso sembra prevedere di completare buona parte del gioco senza prendere oggetti dalle case delle persone né essere rimproverati dai membri del gruppo, oltre a parlare con personaggi specifici in determinati momenti.
Verso la fine del gioco, i giocatori devono acquistare un oggetto specifico in un momento preciso e poi parlare con Lilith. Si unisce al gruppo al livello 6, molto al di sotto dei probabili livelli del gruppo nelle fasi finali. Nella versione originale giapponese, reclutarla causa anche un softlock perché una scena necessaria non viene riprodotta. Per aggirare il problema, bisogna salvare prima di entrare in una città, chiudere il gioco e riprendere usando la successiva versione “BEST”.
Jun Toyoda, uno dei produttori originali del gioco, ha riconosciuto la scoperta su X e si è scusato per il problema. Ha detto che la prima versione è stata pubblicata con almeno cinque bug gravi, tra cui blocchi della progressione, perché il team non aveva avuto tempo sufficiente per il debugging. Toyoda ha aggiunto che le funzionalità di Lilith avrebbero dovuto essere eliminate.
Fonti: Kotaku.