Lilith Aileron, a irmã mais nova do protagonista Stahn, pode ser recrutada como integrante do grupo na versão original de Tales of Destiny para PlayStation, de acordo com um método recém-documentado, descoberto quase 30 anos depois do lançamento japonês do RPG, em dezembro de 1997. Até agora, os jogadores geralmente acreditavam que o jogo tinha nove personagens recrutáveis; a inclusão de Lilith era conhecida por meio de códigos e versões posteriores.
A descoberta foi compartilhada por Azekura, fã de longa data da série Tales e administrador do site japonês de fãs Majestic Fantasian. Desde então, outros jogadores verificaram o método nas versões japonesa e inglesa do jogo. Os requisitos exatos ainda estão sendo testados, mas o caminho parece envolver completar boa parte do jogo sem pegar itens das casas das pessoas nem receber repreensões dos integrantes do grupo, além de falar com personagens específicos em determinados momentos.
Perto do fim do jogo, os jogadores precisam comprar um item específico em um momento determinado e, em seguida, falar com Lilith. Ela se junta ao grupo no nível 6, muito abaixo dos prováveis níveis do grupo no fim do jogo. No lançamento original japonês, recrutá-la também causa um softlock, porque uma cena necessária não é exibida. A solução alternativa é salvar antes de entrar em uma cidade, fechar o jogo e continuar usando a versão posterior “BEST”.
Jun Toyoda, um dos produtores originais do jogo, reconheceu a descoberta no X e pediu desculpas pelo problema. Ele disse que a primeira versão foi lançada com pelo menos cinco bugs graves, incluindo bloqueios de progressão, porque a equipe teve tempo insuficiente para depuração. Toyoda acrescentou que os recursos de Lilith deveriam ter sido cortados.
Fontes: Kotaku.