Le prime indiscrezioni su Zelda: Ocarina of Time Remake indicano che la versione per Nintendo-switch-2/">Switch 2 potrebbe utilizzare AMD FSR 1.0 invece del DLSS. Le informazioni provengono dalle note sulla proprietà intellettuale incluse nel precaricamento del gioco, sebbene Nintendo non abbia ancora confermato ufficialmente quale soluzione verrà impiegata.
In quel documento, AMD FSR 1.0 e SMAA figurano come le uniche tecnologie di terze parti utilizzate per l’antialiasing e l’upscaling delle immagini. L’assenza di un riferimento al DLSS suggerisce che il remake non ricorrerebbe alla tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale compatibile con l’hardware della nuova console.
Se confermata, la scelta sarebbe sorprendente per la differenza di qualità segnalata tra FSR 1.0, insieme alle tecniche tradizionali di antialiasing e riduzione del rumore, e i modelli DLSS disponibili per Switch 2. Questi ultimi possono offrire immagini più nitide e un livello qualitativo superiore.
Nintendo non ha ancora chiarito il metodo di upscaling utilizzato nel gioco. Zelda: Ocarina of Time Remake arriverà su Switch 2 il 5 novembre 2026.
Fonti: Everyeye.it.