Final Fantasy VII Revelation dividiu parte da base de fãs da série depois que a Square Enix anunciou vários recursos opcionais destinados a reduzir os obstáculos durante a história. O jogo está programado para ser lançado em 8 de abril de 2027.

A adição mais controversa é um sistema de nivelamento automático que pode elevar os personagens até o nível recomendado para a progressão principal, compensando uma diferença de até cinco níveis. Os jogadores também poderão pular ou ajustar determinados minijogos, enquanto os desafios mais difíceis do jogo estão sendo direcionados para a exploração e o conteúdo de fim de jogo.

Essas mudanças provocaram críticas de fãs que acreditam que a progressão tradicional dos jogos de RPG deveria exigir mais horas de treinamento e preparação. Os desenvolvedores, porém, afirmam que o objetivo é resolver um problema encontrado em Final Fantasy VII Rebirth: jogadores ficavam presos diante de um chefe da história porque não haviam concluído atividades secundárias suficientes.

Em uma entrevista, o diretor Naoki Hamaguchi descreveu o debate como saudável porque ele levanta questões mais amplas sobre a natureza da jogabilidade. Ele argumentou que Revelation está sendo projetado para um mercado no qual os jogos competem com serviços de streaming, leitura e outras formas de entretenimento pelo tempo livre limitado dos jogadores.

Hamaguchi também apontou para o público já estabelecido da franquia, muitos dos quais agora são adultos com agendas ocupadas. De acordo com sua explicação, alguns jogadores podem querer vivenciar o jogo, mas evitá-lo se a progressão se tornar demorada ou difícil demais. As opções de acessibilidade, portanto, têm a intenção de ajudar mais pessoas a jogar o título e apoiar sua continuidade entre gerações.

O diretor enfatizou que esses recursos não determinam o equilíbrio central do jogo. A dificuldade principal foi projetada para jogadores que optarem por não usar os sistemas de assistência, que podem ser desativados. Consequentemente, os jogadores que preferirem a experiência tradicional poderão progredir sem o ajuste automático de nível ou outras opções de conveniência.

A abordagem declarada da Square Enix é oferecer uma experiência mais personalizável, em vez de impor um único modelo de progressão. Os novatos poderão se concentrar na história principal, enquanto os jogadores experientes poderão buscar os encontros mais exigentes encontrados na exploração e no conteúdo de fim de jogo. O lançamento de Final Fantasy VII Revelation em 8 de abril de 2027 testará se esse equilíbrio satisfará ambos os grupos.

Fontes: Jeuxvideo.com.