Food Devils, um jogo de estratégia com temática gastronômica e conteúdo sugestivo, não foi lançado na data prevista porque sua desenvolvedora, Studio Daimon, ainda aguardava a aprovação da versão do jogo pela Steam. O estúdio afirma que enviou a versão em 12 de outubro e que, mais de 20 dias depois, ainda não havia recebido a aprovação.
Em uma publicação no blog da Steam, o Studio Daimon explicou que os jogos precisam passar pelo processo de análise da Valve antes do lançamento. A Steam informa aos desenvolvedores que as análises normalmente levam de três a cinco dias úteis, mas podem demorar até sete dias se for necessário atender a comentários. O estúdio disse não ter uma explicação confirmada para o atraso, mas suspeita que a fila de análise possa estar congestionada pelo volume de jogos que utilizam IA generativa.
A publicação citou dados do Game Discovery Tool indicando que mais da metade dos jogos lançados na Steam em outubro incluía uma declaração sobre o uso de IA. A Valve exige que os desenvolvedores informem o uso de IA desde janeiro de 2024. O artigo também citou dados do SteamDB que mostram que quase 4.000 jogos foram lançados na Steam em outubro de 2026, em comparação com pouco mais de 2.000 em outubro de 2025. Esses dados não comprovam que as declarações sobre IA ou o maior volume de lançamentos tenham causado os atrasos nas análises.
O Studio Daimon disse que voltou a entrar em contato com a Steam na semana anterior para explicar que o atraso poderia afetar a data de lançamento, mas não recebeu resposta. A desenvolvedora espera lançar Food Devils até o fim da semana, embora tenha dito que não pode fazer planos nem promessas enquanto a aprovação permanecer fora de seu controle.
Fontes: Rock Paper Shotgun.