Food Devils, un juego de estrategia con temática gastronómica y contenido sugerente, no se lanzó en la fecha prevista porque su desarrollador, Studio Daimon, todavía esperaba la aprobación de Steam para la versión del juego. El estudio afirma que envió la versión el 12 de octubre y que, más de 20 días después, aún no había recibido la aprobación.

En una publicación del blog de Steam, Studio Daimon explicó que los juegos deben superar el proceso de revisión de Valve antes de su lanzamiento. Steam informa a los desarrolladores de que las revisiones suelen tardar entre tres y cinco días laborables, aunque pueden prolongarse hasta siete si es necesario atender comentarios. El estudio dijo que no tiene una explicación confirmada del retraso, pero sospecha que la cola de revisión podría estar acumulando solicitudes debido al volumen de juegos que utilizan IA generativa.

La publicación citó cifras de Game Discovery Tool que indican que más de la mitad de los juegos lanzados en Steam en octubre incluían una declaración sobre el uso de IA. Valve exige a los desarrolladores que declaren el uso de IA desde enero de 2024. El artículo también citó cifras de SteamDB que muestran que en octubre de 2026 se lanzaron en Steam casi 4.000 juegos, frente a poco más de 2.000 en octubre de 2025. Estas cifras no demuestran que las declaraciones sobre el uso de IA ni el mayor volumen de lanzamientos hayan causado los retrasos en las revisiones.

Studio Daimon dijo que volvió a ponerse en contacto con Steam la semana anterior para explicar que el retraso podría afectar a la fecha de lanzamiento, pero que no había recibido respuesta. El desarrollador espera lanzar Food Devils antes de que termine la semana, aunque dijo que no puede hacer planes ni promesas mientras la aprobación siga dependiendo de factores que escapan a su control.

Fuentes: Rock Paper Shotgun.